Afentis (銃槍 プライマリ)



Afentis

ウォーフレームStyanaxの銃槍Afentisは、投げたときに付近の敵も含めて無力化し、そのフィールド内に入る分隊にリロード速度アップ、発射率アップ、弾薬回復、リコイル減少の恩恵を与える。

獲得(設計図入手)
KahlのGarrisonレジスタンス(シンジケート)の(週ごと)依頼ミッションのチャレンジでゲットしたストックを使い、Chipperの提供物Afentisの設計図を購入できる。このシンジケートにアクセスするには「ベイルブレーカー」のクエストを完了している必要がある。完了後、地球の「漂流者のキャンプ」にいるKhalから依頼ミッションを受けられる。Afentisを購入するには、ランク5が必要。Chipperは最初の依頼ミッションをクリアすると同じ場所に出現する模様。

・プライマリ射撃で、弾道の弾丸が着弾し、敵などに付着した後爆発を起こす。
・セカンダリ射撃で、スピアのように敵に向かって銃そものを投げ、槍のように扱う。
・武器切り替え時、毎秒マガジンサイズの33%分リロードが行われる。

プライマリ
・プライマリ射撃は、着弾して0.8秒後に爆発し半径3mの小規模爆発を起こす。
・プライマリの弾直撃と爆発は別個のステータスを持つ。(表)
・爆発時は範囲内にいれば、障害物にさえぎられていてもダメージを与えられるが、距離に応じてダメージの減少が発生する。
・爆発ダメージは着弾地点から一番離れた3mのところだと、60%しかダメージが入らない。
・ヘッドショットダメージは1倍で、ヘッドショットカウント条件にはならない。

セカンダリ射撃
・敵にヒットすると、20秒間身動きが取れなくなる。(ノックダウン保証)
・ダメージは受けないがショックウェーブでひるむ。
・敵にヒットしない場合は半径5mのフィールド内に入る分隊のリロード/発射率を倍加し、弾薬回復とリコイルを半減させる。
・投げたときは、1弾薬消費される。
・フィールドは10秒間継続する。
・フィールド範囲内で敵を倒すと40秒間バフが継続されるが、範囲外に出ると時間が落ちる。
・スピアは同時に一つしか投げられない。再度投げた場合、依然投げたものが除かれる。

補足(プレーヤー情報)
・Vigilante Suppliesの装着ができでも、ほかの弾薬変換Modは装着できない模様。(適切に機能していない)
・補給した余分の弾薬はバフが無くなっても、保持される。
・セカンダリ射撃のフィールド内にいる限りバフは継続し、外に出ると、効果を得ていた40秒が落ちていき、もう一度中に入れば減少が止まる。敵を再度フィールド内で倒せば時間をリフレッシュできる。




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