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Higasa (プライマリ)



    入手
    Higasaのパーツは、地球の「Saya’s Visions(Sayaの予見)」ノードのKoumeiの神殿の防衛ミッションの報酬として入手可能。または、そのミッションのボスOniを倒すと獲得できる新アイテムFate Pearls(フェートパール)との交換で、シータス(地球)のKoumeiセクションで入手できる。
    ・マーケットでKoumei関連のバンドル購入でHigasaが付いてくる。
    ・地球シータスのSayaからKoumeiセクションにアクセスするには「Sayaの眼」と「博士の計略-Once Awake」のクエストを完了させている必要がある。

    内容
    U37のリリースで登場したHigasaは、弾丸を浴びせる時(エイム中)に日傘のようなバリアを生成して前方からの攻撃を防ぐ能力を持つKoumeiの特製プライマリ武器。この日傘バリアで弾丸や攻撃をブロックすることでチャージを行うことができ、チャージショット(R3/セカンダリ射撃)で爆発ビームを発することができる。

    ・Higasa用の増強Higasa Serrationは、フェートパールと交換により入手可能で、鋼の道のりモードをアンロックすると購入できる。標準のSerrationと同様で、Higasa用にダメージ威力を上げることができるが、Serration(Amalgamなど含む)と併用で装着できない。

    ・オート射撃で貫通ダメージを主に与える
    ・エイム中に日傘バリアを広げる。
    ・オート射撃は5発を発するバースト射撃。
    ・Higasaには2mの貫通威力がある。

    ・チャージショットのビームは爆発爆発ダメージを与えるレーザーを発する。
    ・チャージショットのビームは、フルゲージ(フルチャージ)でないと発することができない。
    ・オート射撃で倒すとゲージの10%チャージ。
    ・攻撃ブロック時に2秒に渡り10%チャージし、チャージ中に別の攻撃をブロックするとタイマーがリフレッシュされる。

    ・オート射撃は弾速があるが、ビームのチャージショットはヒットスキャンで即時到達。
    ・オート射撃のダメージ威力は高くない。
    ・オート射撃のリロード速度が遅い。
    ・オート射撃の発射率が低い。
    ・導入初期でKoumei使用時の功かは不明。

    プレーヤー
    ・多くの近接武器のブロッキングよりも、Higasaのブロッキング範囲は広い。
    ・バリアでボンバードのロケットを防げる。
    ・増強がある分、低威力を補完できる。


    AX-52 プライマリ(ライフル)



      入手
      AX-52は、Twitch(Warframe)のテンノコン2024を視聴したときに入手できたプライマリ武器。Twitchに紐づいたアカウントで2024年東部時間11時から16時半うち30分動画を視聴すると、オロキンカタリストとスロット付きで入手できた。

      ・アップデート38「1999」の拡張版リリースで、ベンダーが販売予定(2024年12月)

      特徴
      AX-52はScaldra勢力の攻撃ライフルで、アーサーナイチンゲールが1999年に別の目的で使用。AX-52の特徴は即射撃時弾薬効率が上がり、エイムの場合はヘッドショット時にクリティカル率を上げる。

      ・即射撃時、60%弾薬効率を改善。60%は、100ショットで40弾薬のみ消費することを表す。
      ・エイム中であればヘッドショット時+400%のクリティカル率ボーナスを得る。
      ・最大所持弾薬量は540発。
      ・貫通を主力とし、コーパスやオロキン(Void)勢力に対してボーナスダメージが入る
      ・クリティカル率のバフは、クリティカル率のModPoint Strikeを入れていれば、加算。

      補足
      ・ホットフィクス36.0.5(2024/7/20)にリリース。
      ・トレード可とされるが、トレードはできない模様。
      ・クリティカル率26%の武器に400%⇒26%×(1+400%)=130%
      ・クリティカル率関連のModの効果に対しては、400%は加算される。
      ・クリティカル率アップ(Arcane Avenger/Harrow/Critical Delay/Galvanized Scope/)
      ・発射率が高いが、マガジンが小さい。
      ・精度はかなり高い。


      Evensong (弓プライマリ)

      Evensong



        Evensong

        入手
        アセンション(Brutus冥王星ノード報酬)…ドロップ率5%
        漂流者キャンプのOrdisが販売(交換アイテムのベスティジアルモートは同じアセンションミッションの報酬)
        ・アセンションミッションに出現するParvosもベスティジアルモートをドロップする。
        ・アセンションミッションはJadeの「翡翠の影」クエスト完了を要求する。

        内容

        アップデート36の更新でリリースされた武器Evensongは、光の戦士Jade特製の弓武器で、闇のストーカーのDreadと対照をなす。

        切断ダメージを主力とし、チャージショットをお見舞いすると、着弾場所から範囲内4mの敵も巻き込む。この爆風ダメージは着弾場所から離れると徐々にダメージが落ち、最大で70%威力が落ちる。

        【効果】Evensongの矢により敵が異常を被って倒れた場合、アフィニティ範囲内にいる分隊のマルチショット率を30秒間35%上昇させる効果を持つ。この効果を得るのに、チャージショットの範囲攻撃による異常のダメージにより倒した場合も含むが、ガスのような範囲に及ぼす異常で倒した場合を含まない。

        ・Evensongはこの効果を引き出すのに十分な高さの状態異常率を誇るが、クリティカル率は低く抑えられている。
        ・Evensongの効果は、効果時間中に再度得たときは効果時間がリフレッシュ(更新)される。
        ・Evensongは切断と貫通のダメージを持っているので、Evensongの効果を得つつ貫通異常を複数与えることになるので、反撃する敵の攻撃力が弱まる。
        ・矢は放物線を描いて飛んでいく。
        ・チャージショットも1発の矢しか使わない。
        ・ショットの状態異常率はかなり高い。
        ・Ivaraの➃アビリティの弓のような間隔でチャージショットを行う。

        プレーヤー

        ・チャージショットの場合、矢がぶつかったところで消失する(貫通しない)が、チャージショットでなければ貫通威力があれば貫通
        ・Split Flightsを入れて、Evensongの効果も含めて、マルチ400%が実現でき、(チャージショット)の遅れて起きる爆風で倒した後もタイマーが更新されるのでマルチの恩恵を受けられ効果が高い。
        ・弓におけるリロード速度は弓をつがえる(nock)スピードに影響する。(Fast Hands)
        リロ速=基礎リロード時間/(1+リロ速ボーナス)
        ・(毎秒)発射率のModは、弓のチャージタイムに影響する(Speed Trigger)。
        ・接近した状態でチャージショットをすると自分もよろめく。

        弓(プライマリ)
        Ballistica (Prime / Rakta)
        Cernos (Mutalist / Prime / Rakta / Proboscis)
        Cinta
        Daikyu
        Dread
        Evensong
        Kuva Bramma
        Lenz (Prisma)
        Nagantaka (Prime)
        Nataruk
        Paris (Mk1/Prime)
        Zhuge (Prime)


        Gotva Prime - ライフルプライマリ



          Gotva Prime

          標準版のない武器でGotva Primeのプライム版だけがリリースされた(h33.6.6)

          オロキン時代にグリニアに使用されていてたプライマリのライフル武器でクリティカルと状態異常率の両方ともが優秀だが、貫通のみのダメージのためダメージ威力がないのとマガジン容量が小さいのが難点。

          Twitchでテンノコン2023(8月)を30分連続視聴したプレーヤーに、Gotva Primeが武器スロット付きで提供された。その後、リレーにてBaro商人が持参している場合、675デュカットと62.5万クレジットで交換してくれる。

          ・Gotva Primeは、フォーマやカタリスト未使用で未経験値であればトレードが可能。
          ・最大所持弾薬量は840発。

          補足
          ・貫通ダメージはコーパスやオロキン勢力にダメージボーナスが入る(+50%)。
          ・貫通異常は敵を弱体化し、クリティカルヒットしやすくなる。
          ・要マスタリランク注意。
          ・Gotva Primeで状態異常を与えたとき、次のショットは「超クリティカルヒット(300%)」になるチャンス(15%)を得られる(h33.6.7)ため、状態異常率を上げておくのが有効(Thermite Rounds, Rime Rounds, High Voltageなど)。また、マルチショットで複数の弾を当てることでチャンスを複数得られるので、マルチショット率を上げるのも有効(Split Chamber)。