Smite Grineer
ランク | 効果 | コスト | コンクレイブ |
---|---|---|---|
0 | +5% | 4 | C1 |
1 | +10% | 5 | C1 |
2 | +15% | 6 | C1 |
3 | +20% | 7 | C1 |
4 | +25% | 8 | C1 |
5 | +30% | 9 | C1 |
ドロップ(入手)
(クバ) ドレ―カルマスター
ドローバー/アイソレータ― バーサ
デバウア/リクタス グール
フロンティアベイリフ
MOA (コーパス)
レーテル
ガードマン
・ TARO(金星プロキシマ),AXIO(海王星プロキシマ),VORAC(冥王星プロキシマ),ORM(ヴェールプロキシマ/コーパス)
・デモリシャーDemolisher(分裂ミッション)
変換
詳細
Smite Grineerは、グリニア勢に対する近接武器のダメージを改善するMod。ランクマックスで対グリニアに対するダメージが30%アップする。
・基礎ダメージと異常ダメージの両方とも恩恵を受けるので、属性(毒/電気/ガス/火炎)ダメージのMODがあると効果が期待できる。
・チャージ攻撃もSmite Grineerの効果がある。
・初心プレーヤーのために損傷したSmite Grineerも用意されている。修復は不可能。
・Prime版もあり、同時併用不可能。
・Riven Modにも対グリニアに対するダメージがアップする効果がある。この場合、Smite Grineerの効果と合算する。
・勢力Modは、あらゆる計算の後に、最終的にダメージを押し上げる効果を持つ。
関連Mod
Smite Corrupted
Smite Corpus
Smite Infested
Smite Grineer
Smite The Murmur
Primed Smite Grineer
ランク | 効果 | コスト | コンクレイブ |
---|---|---|---|
0 | +5% | 4 | C1 |
1 | +10% | 5 | C1 |
2 | +15% | 6 | C1 |
3 | +20% | 7 | C1 |
4 | +25% | 8 | C1 |
5 | +30% | 9 | C1 |
6 | +35% | 9 | C1 |
7 | +40% | 9 | C1 |
8 | +45% | 9 | C1 |
9 | +50% | 9 | C1 |
10 | +55% | 9 | C1 |
入手
Baro商人(リレー)
・プライム版のPrimed Smite Grineerは、ランクマックスで55%改善できる。
・350デュカットと14万クレジットで購入可能
ガス異常ダメージ(例)
ガスの場合、6秒継続するガス雲を発生させ、そのエリアを通過する敵にガスダメージを与える。
ガス異常ダメージ=
0.35×修正済基礎ダメージ×(1+属性Mod)×(1+異常ボーナス)×(追加要素)×(1+勢力Mod)
・修正済基礎ダメージ=武器基礎×(1+基礎Mod)×(1+勢力Mod)
・基礎Mod:Pressure Point, Sacrificial Pressure, Condition Overload, Spoiled Strike。
・勢力Mod:Smite Infested, Smite Corpus, Smite Grineer, Smite Corrupted
・異常ボーナス:感染異常(+100%対ヘルス)
・追加要素は、弱点やクリティカルヒットがある。
・属性Modに関しては、ガスModが存在しないので、ガスの場合は考慮しない。
・勢力Modは2度計算に考慮されている。
・ガスはダイモスの感染体に対してダメージボーナスが入る。
・ガスは連続異常を与えると、ガス雲のサイズが大きくなり、10の異常重複で3mから6mのサイズに拡大。