Hydraulic Crosshairs
ランク | 効果 | 効果時間 | コンクレイブ |
---|---|---|---|
0 | +22.5% | 1.5s | 2 |
1 | +45% | 3s | 3 |
2 | +67.5% | 4.5s | 4 |
3 | +90% | 6s | 5 |
4 | +112.5% | 7.5s | 6 |
5 | +135% | 9s | 7 |
入手(ドロップ)
Misery (イベント:亡霊の怨念)
Torment (イベント:亡霊の怨念)
ネクロリスク依頼(カンビオン荒地)Lv30
ルア潜入(Pavlov)ミッション報酬(A報酬)
内容
Hydraulic Crosshairsは、ヘッドショット時、短時間ピストルでズーム(照準を合わせる)した時のクリティカル率を上昇させる。
Hydraulic Crosshairsのランクをマックスまで上げると、ヘッドショットが決まった直後の9秒間、ピストルで照準を合わせて攻撃したときのクリティカル率が135%上昇する。
クリティカルヒット率
クリティカル確率(以下クリ率と記述)
=基礎クリ率 × {1 + Modボーナス + Blood Rushマルチ × (コンボ乗数 - 1)} + 固定(絶対ボーナス)
・Cat's Eye、Arcane Avengerの効果が固定ボーナスに該当し、計算式の最後にそのまま上乗せ。
・Hydraulic Crosshairsは同様の効果を持つModを併用した場合は以下のようになる。
例)クリ率20%の武器にPistol Gambit120%+ Hydraulic Crosshairs135%
20(1+120%+135%)=71%
・ピストルのクリティカル率のModに、Creeping Bullseye(+200)もあるが発射率が落ちる。
・ヘッドショットであればいかなる武器でも条件達成可能だが、効果を得るにはピストルでズーム射撃が必要。
・ヘッドショット時、Hydraulic Crosshairsの効果はリフレッシュされ、タイマーカウントが継続。
・効果発現時はウォーフレームがエネルギー状のリボンに覆われ、ヘルスゲージ横にタイマーが表示される。
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ヘッドショット時の残り6.7秒と表示されているアイコン |
・Primed Pistol Gambitとの併用でヘッドショット後のズームショットで322%アップ。
・Aksomatiなど高クリティカル率で発射率の高いセカンダリ武器(比較表)に活用推奨。
補足
・U29より、ネクロリスク依頼の報酬に。
・検証した結果、Dex Pixiaには効果なし。(2018/7/29)
Galvanized Crosshairs

ランク | クリティカル率 | 追加ボーナス | マックス |
---|---|---|---|
0 | +10.9% | +3.6% | +28.9 |
1 | +21.8% | +7.3% | +58.3 |
2 | +32.7% | +10.9 | 87.2% |
3 | +43.6% | +14.5 | 116.1% |
4 | +54.5% | +18.2% | +145.5% |
5 | +65.5% | +21.8% | +174.2% |
6 | +76.4% | +25.5% | +203.9% |
7 | +87.3% | +29.1% | +232.8% |
8 | +98.2% | +32.7% | +261.7% |
9 | +109.1% | +36.4% | +291.1% |
10 | +120% | +40% | +320% |
入手
仲裁ベンダー(リレーのアービターズオブヘクシス)
・ビタスエッセンスは同じ仲裁ミッションのドローンがドロップしたりミッション報酬になっている
内容
Galvanized CrosshairsはHydraulic CrosshairsのGalvanize版で、ヘッドショットを決めると、12秒間エイム中のクリティカル追加バフを与える効果を得、同時に、ヘッドショットキルを達成すると、12秒間エイム中のクリティカルヒット率が追加でアップする。追加ボーナス分は5度まで重複効果を得られる。
Galvanized Crosshairsをランクマックスまで上げると、ヘッドショット後の12秒間、エイム中のクリティカルヒット率が120%アップし、かつ、ヘッドショットで敵をキルしたとき、12秒間エイム中のクリティカル率が40%の追加で増加、5回の重複効果で200%、トータルで最大320%クリティカル率アップの効果を得られる。
・他のGalvanize版のModと違い、それぞれの追加ボーナスにタイマーがセットされている。
・Galvanized Crosshairsを装着している武器でのみ、その効果を発現させ、かつ、その効果を得られる。
・電気とガスを除いて、ほとんどの異常ダメージは、ターゲットの重心に与えるため、異常のダメージでこのModの効果を得られないが、電気とガスはそれ自体ヘッドショットになる可能性があるので、ヘッドショット後の異常によるダメージで効果を得られることは可能。
・Hydraulic Crosshairsと併用不可。
補足
・異常(電気とガス)でもヘッドショットになる可能性がある。そのため、電気やガス(火炎+毒)で構成されたピストルの場合、積極的にヘッドショットを狙うと、異常が継続している間もヘッドショットになる可能性があるため、タイマーを更新できる。ただし、異常のダメージによるヘッドショットダメージは1倍にしかならない。このヘッドショットダメージはSecondary Deadheadで上げることができる。
月潜入の報酬で出ました
返信削除参考までに、月潜入で出ました
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