Physique (オーラ) 最大ヘルス量増加

Physique (オーラ)

ヘルスが増加するオーラMod
Physique (オーラMod)

ランク効果コスト
015→3%-2
130→7%-3
245→10%-4
360→13%-5
475→17%-6
590→20%-7

入手方法
エウロパジャンクション(木星)完了
ナイトウェーブの提供物(20クレド)
・週単位で提供物が変わる。


内容
Physiqueはウォーフレームの基礎ヘルスをもとに計算し、ヘルス量を増加させる。ランクマックスで、ウォーフレームの基礎ヘルスの20%分増加させ、ヘルスをブーストする(Wikiによれば)。

・ウォーフレームの基礎ヘルスが100の場合、20%で20ヘルス増加する。
・オーラ系のModは他のオンラインプレーヤー(分隊)にも同様に、同じ効果を与える。
・U34の更新で、ランク0のフレームのヘルスを基準にしていたものを変更し、各ランクの最大ヘルスに対応するよう変更された。
Inarosなどヘルス値の高いフレームに使用推奨
Coaction Driftも入れると、さらにヘルスを+26.45%増加させる。
・ネクロメカには効果を与えない。
・分隊4人がPhysiqueを利用すれば、80%押し上げる。Coaction Driftも持ち合わせると105.8%押し上げる。

補足
・(古)アップデート12までは、60%ヘルス増加だったが、ホットフィクス24.2.10まで72%上昇。それ以降+18%から90%(ランクマックス)に上方修正され、4人のプレーヤーがこのMODを装着して360%増加した。(オールド)
・これまでヘルス、エネルギー、シールド、装甲の上昇率は、各ステータスの基礎値を基準に計算されていたので、思ったほど上昇しないという指摘があったため、U34より、各ステータスのベース値ではなくその時点における値をもとに計算するように変更され、各ステータスに影響を与えるModの値を下方修正して、依然とそれほど変わらない値になるように変更されている。それに伴い、Physiqueオーラは90%の効果から20%の効果に下方修正されたため、おそらく、Physiqueはベース値を元に計算するものではなく、Vitalityにならうと考えられる。そのため、Physique(20%)とVitality(+100%)を併用した場合、ベース値ではなく現ステータス値を元に120%上昇すると考えられる(要検証)。上の説明では、そのまま公式記述通りに記述した。


関連MOD
Steel Fiber (装甲値)
Vitality (ヘルス)
Redirection (シールド増加)



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