Stormbringer ライフル電気ダメージ増

Stormbringer

ライフル武器に電気ダメージボーナスを付与するMod
Stormbringer (ライフル)

ランク効果コストコンクレイブ
015%6C20
130%7C
245%8C
360%9C
475%10C
590%11C40

ドロップ(入手方法)
(クバ/タスク) バッリスタ
Lynx (オロキン妨害ミッションのミニボス)
Sprag(オロキン妨害ミッションのミニボス)
Ven'kra Tel(オロキン妨害ミッションのミニボス)
オーブ峡谷のあるエリア内の敵がドロップすることもある。

潜入の報酬(ルア、ティア2)
防衛の報酬(ティア2)
VOIDコンテナ内
サーキットモード(Duviriノーマルティア1と3のAロテ報酬)
変換

詳細
Stormbringerはライフルタイプのプライマリ武器のダメージに電気ダメージボーナスを付与するのMod。ランクマックスでライフルの基礎ダメージの90%分の電気ダメージを与えることができる。

・電気ダメージはアマルガムコーパス(センティエント融合タイプ)とササヤキ勢力に対してダメージボーナスが入る。
・損傷したModも用意されているが、修復不可能。

電気異常
・ダメージに占める電気ダメージの配分に応じて、電気異常が発生するチャンスが増える。異常そのものの発生率を上げる場合は状態異常率を上げる必要がある。

電気異常を敵に与えると、敵はショックでかたまり、周囲3m範囲内の敵を巻き込んで毎秒ダメージを被る。

電気異常の毎秒ダメージ=
0.5×修正済基礎ダメージ×(1+電気mod)×(1+異常)×(追加要素)×(1+勢力Mod)

・修正済み基礎ダメージ=武器基礎×(1+基礎ダメージ)×(1+勢力Mod)
・基礎ダメージ:(Amalgam)Serration, Heavy Caliber, Semi-Rifle Cannonadeアルケインなど
・勢力Mod:Bane of Corpus, Bane of The Murmurなど
・電気Mod: Stormbringer, High Voltage, Voltage Sequence(Lankaスナイパー用)
・勢力Modは計算上2度考慮されているので効果が高い。
・追加要素はクリティカルヒットや弱点ヒットしたとき
・異常は、タイプによってダメージボーナスが入る(感染はヘルスに+100%、磁気はシールドに)

複合属性
電気+火炎=放射線
電気+冷気=磁気
電気+毒=腐食


ショットガン電気Mod
(Primed) Charged Shell, Shell Shock

古い内容
・電気ダメージは、マシーン系・ロボ系の敵に対してはより大きな力を発揮(+50%)する。
マシーン系…ラッチャー、(センサー)レギュレーター、ローラーなど
ロボット系…アンチモア、フュージョンモア、リーチオスプレイ、マインオスプレイ、オキシウムオスプレイ、ショー九ウェーブモア
ボス…Ambulas、Hyena Pack、Jackal、Raptor、Zanukaなどにも効果あり。

補足
・ビオレット(紫)のアルコンの欠片も、電気ダメージを得ることができる。
・電気ダメージを与えることがトリガーとなり、近接武器の異常を拡散する効果を短時間得られるMelee Influenceアルケインがある。
・電気ダメージを与えることで、わずかにエネルギーを回復させるArchon StretchのModも選択肢に入る。
・電気異常を与えることで短時間ピストルのリロード速度とマルチショット率を高めるConjunction Voltageアルケインがある。


プレーヤーコメント
「Damage 2.0のシステム前『ふーん、いらないね』だったけど、Damage 2.0以降は、『超レアなんだけど』」(2014.5.15)
―「Serrationのほうが簡単にゲットできるよね」(2014.5.20)
「地球のサバイバル20分で取れたよ」(2014.5.8)
「地球の防衛の報酬でたくさんとれる」(2017/11)




3 件のコメント :

  1. ついさっき水星防衛w2の報酬ででました。
    アラートでもなんでもなく通常のミッションでした。

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  2. 管理人です。
    ドロップ情報を確認しましたがこれといった変更点はありませんでした。
    ただ、水星のLaresで10ウェーブまで防衛するといろんなMODが出るようです。

    15ウェーブまで防衛するとかなりの確率でボイドキーがゲットできますが、
    まれに、20ウェーブまで防衛する必要がある場合がありますね。

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  3. 今更ですが、フォボス確保ミッション中にドロップしました。

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