(Primed) Expel Orokin (ピストルのオロキン勢力Mod)

Expel Orokin-旧Expel Corrupted

コラプト系の敵(VOID)対して、セカンダリ武器のダメージをアップするMod。
Expel Corrupted
ランク効果コストコンクレイブ
0+5%4C1
1+10%5C1
2+15%6C1
3+20%7C1
4+25%8C1
5+30%9C1

ドロップ
脱出ミッションの報酬
変換
・脱出ミッションは、U19.12の「平和主義者の脱出(The Pacifism Defect)」のイベントで初めて導入された。U21で、ダークセクターのノードに割り振られている。(フォボスMemphis, 土星Caracol, 海王星Yursa)
・Expel Corruptedは脱出ミッションのBローテーションの報酬になっている。
・脱出ミッションのローテーション報酬は、脱出させた隊員数でカウントされる。2,4分隊脱出でAローテーション、6分隊脱出でローテーションBの報酬、8分隊脱出でローテーションCの報酬がもらえ、以降同じようにローテーションする。

詳細
セカンダリ武器にExpel Orokinを入れると、オロキン勢力の敵に対してダメージがアップする。ランクマックスでセカンダリ武器の調整済ダメージを+30%押し上げる。

・RhinoのRoarアビリティを使用する場合、勢力Modのカテゴリ内で効果が合算される。
・基礎ダメージをアップするのみならず、異常によるダメージもアップさせる効果がある。
・火炎・冷気・毒・電気、または切断のダメージタイプを与える武器であれば、より効果を発揮する。

切断異常
切断ダメージを高めると、他の物理又は属性よりも切断異常の発生チャンスが増える。切断異常を被った敵は、切断による出血ダメージを6秒間にわたって6度、毎秒ダメージを被る。

切断異常毎秒ダメージ=
0.35*修正基礎ダメージ*(1+異常ボーナス)*(追加要素)*(1+勢力Mod)

・修正基礎ダメージ=ライフル基礎*(1+基礎ボーナス)*(1+勢力Mod)
・基礎ボーナス:Hornet Strike, Magnum Force, Augur Pact, Semi-Pistol Cannonade
・勢力Mod:Expel Corpus, Expel Grineer, Expel Infestedなど
・異常:切断の感染体へのダメ―ジボーナス+50%など
・追加要素はクリティカルヒットや弱点ヒット(3倍)
勢力Modは計算上2度加味されている。
・上記の式に、Maimの切断Modが含まれていないことに注意。(異常ダメージには寄与しない)

補足
U36より、Expel Corruptedという名前から勢力の名前に一致させるためExpel Orokinに改名される。

関連Mod
Expel The Murmur
Expel Corrupted
Expel Infested
Expel Grineer
Expel Corpus

Primed Expel Orokin(Primed Expel Corrupted)

VOIDの商人が販売しているプライム版のExpel Corpus。
Primed Expel Corrupted
ランク効果コスト
0+5%4
1+10%5
2+15%6
3+20%7
4+25%8
5+30%9
6+35%10
7+40%11
8+45%12
9+50%13
10+55%14

・Baro商人が350デュカットと14万クレジット。
・コラプト系の敵に対するダメージが55%までアップする。
・ノーマル版と併用は不可能。



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