Pierceing Hit
ライフルの貫通ダメージを向上させるMod。ランク | 効果 | コスト | コンクレイブ |
---|---|---|---|
0 | 5→15% | 4 | C8 |
1 | 10→30% | 5 | C8 |
2 | 15→45% | 6 | C11 |
3 | 20→60% | 7 | C14 |
4 | 25→75% | 8 | C17 |
5 | 30→90% | 9 | C20 |
ドロップ
ショックウェーブモア系
潜入2.0ミッションの報酬(ルア、ティア2)
ダークセクター防衛の報酬
VOIDのコンテナ内
変換
内容
Piercing Hitはライフルタイプの貫通ダメージを向上させるプライマリ武器のMod。ランクマックスで、ライフルの基礎ダメージの90%分
貫通ダメージを増加させる。
・Piercing Caliberとの組み合わせで、貫通ダメージが210%上がる。
・貫通ダメージは、コーパス勢力とオロキン勢力に対してダメージボーナスが入る(+50%)
・物理ダメージ(衝撃/貫通/切断)のうち、貫通ダメージ分のみを改善する。
例)Gotva Prime(貫通25衝撃0切断0)+Serration(+165)+Piercing Hit(90%)
25×(1+165%)×(1+25/25×90%)≒126
貫通異常
貫通ダメージを高めると、ダメージに占める割合に応じて、貫通異常が発生しやすくなる。
・貫通異常を被った時に10秒間40%攻撃力を落とし、貫通の異常を重ねるごとに10%ずつさらに脆くなり最大5回の重複でトータル80%まで落ちる。
・貫通異常を被った時にクリティカル率が5%上昇し、貫通の異常を重ねるごとに5%ずつさらに上昇し、最大5回で25%まで上昇。このクリティカル率のボーナスは、そのまま武器のトータルクリティカル率に上乗せされる。ただし、範囲ダメージには効果は適用されず、直に敵に当てる必要がある。
物理ダメージMod
衝撃:Crash Course, Rupture
切断:Fanged Fusillade, Sawtooth Clip
補足
・初期のころに導入されたMod(2012/10/25)
・U33.6にて、ステータス値が上昇しマックス90%に改善。
プレーヤー情報
「15プラチナで売った。15ptは今まで一番いい」(2014.5.7)
「Well of Life(Trinity)を4つ使って変換させたらこのModがでた」(2014.3.9)
「Deraに装着させて意味あるかな?Deraは貫通ダメージ力があるし、付ける価値あるかな?」(2014.1.8)
―「このモドは全然価値ないよ。貫通だけのダメージが30%では哀れだね。Serrationや属性MOD(電気・冷気など)のほうが全然いいね。このPiercing Hitの代わりに、Steel Fiberを置いた。」(2014.1.18)