Kinetic Ricochet (Tetraのバウンド効果)

Kinetic Ricochet

Kinetic Ricochet

ランク効果距離コスト
0+1+5%2
1+2+10%3
2+3+15%4
3+4+20%5
4+5+25%6
5+6+30%7

入手(ドロップ)
002-ER, Armis Ulra, Auditor, Azoth, Derim Zahn, Dru Pesfor, Jad Teran, Jen Dro, Lockjaw & Sol, M-W.A.M, Nako Xol, Peina Cade, Rana Del, Raptor RX, Tia Mayn, Ved Xol
インデックス(海王星U19.5)の敵

内容
Kinetic Ricochetは、Tetra(Prisma/Tenet)の弾丸に、バウンド効果を与え、さらにリーチが延びる。

Kinetic Ricochetをランクマックスまで上げると、射撃して壁に当てたとき、当たった弾丸が周囲の構造物や敵にバウンドし、最大30%リーチが延び、6回までバウンドが可能。


・貫通威力MOD(Metal Augerなど)を入れると、敵に当たってもバウンド効果が無くなったり、地面などにぶつかってもバウンドしなくなるなど一貫しなくなるので、非推奨。
・2バウンドした後、32m手前で勢いを失う。
・Tenet Tetraの代替(セカンダリ)射撃はこのModの効果を得られない。
・弾速を上げたり、Terminal Velocityで最大バウンドを上げることで、Modのバウンド効果(最大数)を引き出せる。
・狭いホールや混雑した場所なら、同時に同じ敵に複数回ヒットさせることができる。
・Magnetize(Mag)と併用すると、各弾丸はターゲットに6回ヒット可能で、6倍ダメージを与えれる。

補足
・2017年3月までにはアンコモンからレアModに変更されている。
・U26(2019/10)にエクシラスModに変更。




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