Finishing Touch (近接)

Finishing Touch

ステルスやグラウンドフィニッシャーダメージを増加させるMod(アップデート10)。
Finishing Touch (近接)

ランク効果コストコンクレイブ
0+15%2C1
1+30%3C1
2+45%4C1
3+60%5C1

ドロップ(入手方法)
コラプトランサー(オロキンVOID)
コラプトブッチャー(オロキンVOID)
変換。

情報
Finishing Touchは、近接のグラウンドフィニッシャー、カウンターアタックフィニッシャー、ステルスアタックの近接ダメージをアップさせるMod。ランクマックスでフィニッシャーダメージを60%アップさせる。

・たいていのボスには通用しない。
・グラウンドフィニッシャーはナイトウェーブチャレンジにおいてはフィニッシャーとしてカウントされない。
・ブーメラン系は敵をノックダウンする効果があるのでこのModと相性が良い。
Seismic Palmを入れたフィスト系武器だと多くのコンボでノックダウンやフィニッシャーの可能性を与えるので相性が良い。
・通常の未警戒の敵にたいするフィニッシャーの場合700%のダメージボーナスが入るが、 この場合のフィニッシャーはFinishing Touchの効果を得られない。同時に、Riven Modによるフィニッシャーダメージの増減効果においても、Finishing Touchは効果を及ぼさない。


グラウンドフィニッシャー

・近接武器Kestrel と相性がいい。ブーメラン投げで敵がノックダウンするので、その間にとどめを刺しやすい。特にMOA系に対してフィニッシャーが成立しやすい模様。



カウンターアタックフィニッシャー(Glaiveのモーションのみ)

AshのFatal Teleportによるフィニッシャーダメージ



・フィニッシャーダメージは、Finishing TouchのみならずAshのFatal Teleport、BansheeのSavage Silence、ExcaliburのRadiant Finishでも増加する。
・フィニッシャーダメージは、同時に、近接武器に装着しているダメージ系のModの影響を受ける。
・実際のダメージ=1+(フィニッシャーダメージ-1)+(クリティカルダメージ-1)+(ステルスダメージ-1)
・フィスト(格闘)系(TekkoKogakeなど)の武器にスタンスSeismic Palmを入れると、敵がノックダウンするのでフィニッシャーに持ち込みやすい。

プレーヤー情報
「グラウンドフィニッシャーでは有効だね、カウンターアタックは無理みたい。だから、敵をノックダウンさせる必要がある。」(2014.5.28)
「パリーParry攻撃では無効果。ステルスとグラウンドフィニシャーのみのようだ。Blade Stormはわからない」
(2014.5.21)
「T3MDのコラプトランサーがドロップ」(2014.6.24)
「このMODって、なんの武器がベスト?」(2014.4.21)
―「たぶんAnkyros Primeかな。」(2014.5.9)
―「Dual Ichors はフィニッシャーで17000ダメージ与えられるよ。効果的だね」(2014.5.28)




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