Finishing Touch (近接)

Finishing Touch

ステルスやグラウンドフィニッシャーダメージを増加させるMod。

ランク効果コストコンクレイブ
015%2C1
130%3C1
245%4C1
3+60%5C1

ドロップ(入手方法)
コラプトランサー
コラプトブッチャー
変換。

情報
アップデート10で追加された。

Finishing Touchは、グラウンドフィニッシャー、カウンターアタックフィニッシャー、ステルスアタックの近接ダメージをアップさせるMod。ランクマックスでフィニッシャーダメージを60%アップさせる。

グラウンドフィニッシャーの場合、倒れている敵に攻撃すると通常攻撃の400%ダメージが入る。この400%に対して、ランクマックスのFinishing Touch60%が計算され、そのダメージボーナスが入る。

グラウンドフィニッシャー

・近接武器Kestrel と相性がいい。というのは、ブーメラン投げで敵がノックダウンするので、その間にとどめを刺しやすい。特にMOA系に対してフィニッシャーが成立しやすい模様。


一方、警戒していない敵を背後から襲うステルス攻撃やカウンターフィニッシャーの場合、武器の種類によって近接ダメージが1200%、1600%、2400%と上昇し、これらのダメージにFinishing Touchのダメージボーナスが計算される。

カウンターアタックフィニッシャー(Glaiveのモーションのみ)

AshのFatal Teleportによるフィニッシャーダメージ


例)
ランクマックスのFInishing Touchを挿した基礎ダメージ30のダガー系(1200%)武器でステルス攻撃した場合、30+30×1200%+30×1200%×0.6=606ダメージ。Finishing Touchを挿さなければ、390ダメージ。

・フィニッシャーダメージは、Finishing TouchのみならずAshのFatal Teleport、BansheeのSavage Silence、ExcaliburのRadiant Finishでも増加する。
・フィニッシャーダメージは、同時に、近接武器に装着しているダメージ系のModの影響を受ける。
・実際のダメージ=1+(フィニッシャーダメージ-1)+(クリティカルダメージ-1)+(ステルスダメージ-1)
・フィスト(格闘)系(TekkoKogakeなど)の武器にスタンスSeismic Palmを入れると、敵がノックダウンするのでフィニッシャーに持ち込みやすい。

プレーヤー情報
「グラウンドフィニッシャーでは有効だね、カウンターアタックは無理みたい。だから、敵をノックダウンさせる必要がある。」(2014.5.28)
「パリーParry攻撃では無効果。ステルスとグラウンドフィニシャーのみのようだ。Blade Stormはわからない」
(2014.5.21)
「T3MDのコラプトランサーがドロップ」(2014.6.24)
「このMODって、なんの武器がベスト?」(2014.4.21)
―「たぶんAnkyros Primeかな。」(2014.5.9)
―「おいらのDual Ichors はフィニッシャーで17000ダメージ与えられるよ。効果的だね」(2014.5.28)



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