No Return ピストル貫通ダメージ

No Return

ピストルの貫通ダメージを増加させるMod。
No Return (ピストル) (古)No Return (ピストル)

ランク貫通ダメージコストコンクレイブ
0+10→15%2C8
1+20→30%3C8
2+30→45%4C11
3+40→60%5C14
4+50→75%6C17
5+60→90%7C20

ドロップ(入手方法)
クルーマン系
エリートクルーマン(金星・地球・火星・木星・冥王星・ケレス・エリス)
キャリア系
テック系
エイドロンボンバリスト(センティエント/エイドロン)
パワーキャリア(コーパスグリニア
ダークセクター防衛
潜入2.0ミッションの報酬(ルア, ティア2)
VOIDコンテナ
変換

内容
No Return をセカンダリ武器に入れると、ピストルの貫通貫通ダメージがアップする。ランクマックスでピストルの物理ダメージのうち、貫通ダメージを90%アップさせる。

・物理ダメージ(切断/貫通/衝撃)のうち、貫通のダメージを上げる。
 ・ピストルの基礎貫通貫通ダメージ威力を向上させる。
Hornet Strike は基礎ダメージを上げ、No Returnはその基礎ダメージをもとに計算される。
・「Bore(+120%)」と「Jugulus Spines(+90%)」と3つ入れれば、貫通貫通ダメージが300%アップする。
・U33.6よりステータス値が向上し90%まで改善。

貫通異常
ピストル武器の基礎ダメージの配分に応じて各異常の発生する確率がことなる。貫通ダメージを上げれば、それだけ異常が発生しやすくなる。

・貫通の異常は、最初の異常で10秒間あらゆる攻撃力が40%落ち、貫通異常を続けて発生させると10%ずつさらにもろくし、最大5回の重複効果を得られ、80%まで落とせる。
・また、貫通異常を被った敵は、さらに5%ずつクリティカルヒットしやすくなり、最大25%までクリティカル率が高まる。この効果は、クリティカル率のMod(Pistol GambitCreeping Bullseyeなど)の効果が計算され後に最終的に追加される絶対ボーナス効果を持つため、Modを入れてもクリティカル率の上がらない武器に対して効果が高い。
・プレーヤーが被った場合は、10秒間30%攻撃力が落ちる模様。

関連MOD(貫通ダメージ)
Point Blank (ショットガン)
Pressure Point (近接武器)
Serration (ライフル)
Magnum Force(ピストル)

ピストル物理Mod
Concussion Rounds, Pummel, Saxum Spittle(衝撃)
Razor Shot, Maim, Carnis Stinger (切断)




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