Pummel (ピストル衝撃Mod)

Pummel

Pummel
ピストルの衝撃ダメージアップ
ランク効果コストコンクレイブ
0+20%6C8
1+40%7C8
2+60%8C11
3+80%9C14
4+100%10C17
5+120%11C20

入手方法
・「偽りの資産」作戦イベントで1000ポイント獲得
VOIDの商人(300デュカットと15万クレジット)
・エイドロンテラリスト討伐(エイドロンの草原

内容
Pummelはピストルの物理ダメージのうち、衝撃 「衝撃」ダメージ威力をアップする効果をもつ。Pummelをランクマックスまで上げると、ピストルの基礎衝撃ダメージの120%分、衝撃ダメージをアップさせる。

例)基礎(衝撃80貫通10切断10)ダメージの武器+Pummel(+120%)
80(1+120%)+10+10=196ダメージ

・ピストル衝撃ModのConcussion Roundsとの組み合わせで、210%アップ可能。
・ピストル衝撃ダメージを上げるセットModのSaxum Spittle(+90% )も存在する。

衝撃Mod
Rupture (ライフル版)
Full Contact (ショットガン版)
Collision Force (近接版)
Crash Course (ライフル版)

ピストル物理Mod
貫通: Bore, No Return, Jugulus Spines
切断:Maim, Razor Shot, Carnis Stinger

衝撃異常
衝撃ダメージを高めると、ダメージ全体に占める割合に応じて、衝撃異常が発生しやすくなる。

衝撃異常は、敵をよろめかせる効果があり、6秒以内に再度衝撃異常を与えると異常の重複が可能で、ひるむ時間が長くなる。衝撃異常の主要な効果は、ヘビー級の敵のマーシーキルの閾値を下げる効果がある。

・Parazon(パラゾン)のマーシーキルは、主にヘビーユニットのHPを40%まで減らしたときに繰り出せるフィニッシャー攻撃で大ダメージを与える。コーパス勢力の場合はシールドをはがした後にヘルスを60%まで減らすとパラゾンキルが実行できる。
・衝撃異常は敵の閾値を8%ずつ下げる効果があり、最大5度の重複で80%(コーパスの場合100%)でマーシーキルを実現できる。
・セカンダリ武器の中で、衝撃異常を保証する攻撃を持つ武器として、以下のものがある。

Epitaph(Prime)…直撃
Lex(Prime)…(インカーノン)
Sonicor
Tenet Spirex…直撃
Zakti(Prime)…直撃
Zymos…直撃(胞子拡散時も含む)



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