Pummel
ピストルの衝撃ダメージアップランク | 効果 | コスト | コンクレイブ |
---|---|---|---|
0 | +20% | 6 | C8 |
1 | +40% | 7 | C8 |
2 | +60% | 8 | C11 |
3 | +80% | 9 | C14 |
4 | +100% | 10 | C17 |
5 | +120% | 11 | C20 |
入手方法
・「偽りの資産」作戦イベントで1000ポイント獲得
・VOIDの商人(300デュカットと15万クレジット)
・エイドロンテラリスト討伐(エイドロンの草原)
内容
Pummelはピストルの物理ダメージのうち、 「衝撃」ダメージ威力をアップする効果をもつ。Pummelをランクマックスまで上げると、ピストルの基礎衝撃ダメージの120%分、衝撃ダメージをアップさせる。
例)基礎(衝撃80貫通10切断10)ダメージの武器+Pummel(+120%)
80(1+120%)+10+10=196ダメージ
・ピストル衝撃ModのConcussion Roundsとの組み合わせで、210%アップ可能。
・ピストル衝撃ダメージを上げるセットModのSaxum Spittle(+90% )も存在する。
衝撃Mod
Rupture (ライフル版)
Full Contact (ショットガン版)
Collision Force (近接版)
Crash Course (ライフル版)
ピストル物理Mod
貫通: Bore, No Return, Jugulus Spines
切断:Maim, Razor Shot, Carnis Stinger
衝撃異常
衝撃ダメージを高めると、ダメージ全体に占める割合に応じて、衝撃異常が発生しやすくなる。
衝撃異常は、敵をよろめかせる効果があり、6秒以内に再度衝撃異常を与えると異常の重複が可能で、ひるむ時間が長くなる。衝撃異常の主要な効果は、ヘビー級の敵のマーシーキルの閾値を下げる効果がある。
・Parazon(パラゾン)のマーシーキルは、主にヘビーユニットのHPを40%まで減らしたときに繰り出せるフィニッシャー攻撃で大ダメージを与える。コーパス勢力の場合はシールドをはがした後にヘルスを60%まで減らすとパラゾンキルが実行できる。
・衝撃異常は敵の閾値を8%ずつ下げる効果があり、最大5度の重複で80%(コーパスの場合100%)でマーシーキルを実現できる。
・セカンダリ武器の中で、衝撃異常を保証する攻撃を持つ武器として、以下のものがある。
Epitaph(Prime)…直撃
Lex(Prime)…(インカーノン)
Sonicor…
Tenet Spirex…直撃
Zakti(Prime)…直撃
Zymos…直撃(胞子拡散時も含む)