Deep Freeze
セカンダリ武器に冷気ダメージボーナスを付与するMod。ランク | 効果 | コスト | コンクレイブ |
---|---|---|---|
0 | 10→15% | 4 | C5 |
1 | 20→30% | 5 | C8 |
2 | 30→45% | 6 | C11 |
3 | 40→60% | 7 | C14 |
4 | 50→75% | 8 | C17 |
5 | 60→90% | 9 | C20 |
ドロップ(入手)
防衛ミッションの報酬(ティア2/3)
傍受ミッション(ティア1)の報酬
復旧ミッションの報酬(エリス)
潜入ミッション(ルアかティア2)
サーキットモードティア1と3のAローテ報酬(Duviri)
VOIDコンテナ内
変換
内容
Deep Freezeをピストルに入れると、冷気ダメージボーナスが付く。ランクマックスでピストル武器の基礎ダメージの90%分の
冷気ダメージがはいる。
・冷気ダメージはセンティエント勢力にボーナスダメージがはいる(+50%)
・ピストル冷気ダメージModとして、Frostbite(+60%)とIce Storm(+40%)もある。
冷気異常
敵が冷気異常を被ると、6秒間移動速度、発射率、攻撃速度を50%落とす。連続で冷気異常を被るとさらに5%ずつステータスが落ち、最大90%まで落ちる。
また、冷気異常の敵はクリティカルヒットしたときのダメージが初期異常時に+0.1、連続の重複異常で0.05ずつさらに上昇し、9つの重複異常で最大で+0.5のクリティカルダメージボーナスを得ることができる。冷気異常は最大10まで重複し、10まで到達すると、敵は3秒間完全に凍り付き、クリティカルダメージが+1.0になる。3秒経過後は、3つの冷気異常を温存する。
・冷気との組み合わせで複合属性をつくれる。
―冷気+火炎=
爆発 (対ダイモス感染体)
―冷気+毒=
感染 (対オロキン勢力)
―冷気+電気=
磁気 (対コーパス)
火炎Mod:Heated Charge, Scorch
電気Mod:Convulsion, Jolt
・(古い)冷気ダメージは、感染体のフォーリド、Captain Vorやジャッカル、Hyena Pack Kela De Thaym、Lieutenant Lechなどのボスに効果的。
・(古い)敵ボンバード、エリートランサー、エビセレーター、ナパームの重装グリニアも冷気ダメージに弱く、冷気属性の武器で攻撃すると通常の敵よりも25%さらにダメージが入る。
補足:
・初期のころは冷気と凍結は違う属性であったが、後に、「冷気」属性に統一された。
・アップデート15.13(PS4はU15.16)より、ダメージボーナスが上方修正される。
・初期プレーヤー用に損傷Modが用意されている。
プレーヤー情報
「セドナHydronでゲット」(2017.11.17)
「ルアの潜入ミッションの端末近くの壁で隠れたコンテナで発見」(2017.11.9)
「水星Lares15ウェーブでゲット」(2015.6.7)
「土星(天王星)の潜入2.0ミッションの報酬でゲット」(2015)
「ボイドのコンテナから1つゲットした」(2014.4.22)
冷気Mod
Cryo Rounds (ライフル版)
Chilling Grasp (ショットガン版)
North Wind (近接版)