Link Vitality -旧Link Health-
コンパニオン所有者のヘルスをベースに、クブロウにヘルスボーナスを付与する。ランク | 効果 | コスト | コンクレ |
---|---|---|---|
0 | 11% | 2 | C5 |
1 | 23% | 3 | C5 |
2 | 34% | 4 | C7 |
3 | 45% | 5 | C8 |
4 | 57% | 6 | C10 |
5 | 68% | 7 | C12 |
6 | 80% | 8 | C13 |
7 | 91% | 9 | C15 |
8 | 102% | 10 | C17 |
9 | 114% | 11 | C18 |
10 | 125% | 12 | C20 |
ドロップ(入手)
野生クブロウ
(Kuva) Drahk (ドラーク)
変換
地球妨害ミッションのコンテナ(貯蔵庫)
詳細
Link Vitalityは、お供(クブロウ,キャバット,Moa, Hounds)の所有者であるプレーヤーの最大ヘルス値に基づいて、お供のヘルスが計算されるコンパニオン用のMod。
・コンパニオンModのEnhanced Vitalityと併用できない。
・ウォーフレームにVitalityやVigorのMODを装着していた場合、そのMODも最大ヘルス値に加味されて、クブロウのヘルスの増加に寄与する。
・フレームの基礎ヘルスを上昇させるModとしてUmbral Vitality, Primed Vigor, Gladiator Resolve, Saxum Carapace, Jugulus Carapace, Carnis Carapace, Physique, Coaction Driftがある。
・Chromaの➁Elemental Ward, Wispの➀ReservoirのVitality Mote, Arcane BlessingもLink Vitalityに貢献する。
・ヘルス値の高いInaros PrimeだとSahasaクブロウやCehsaクブロウのヘルスが15000を超えることも可能。
・Life Strike, Winds of Purityや、WukongやInarosなどのアビリティによる自己回復が直にLink Vitalityの効果を引き出せる。
・Link Vitalityのおかげで、ヘルスオーブの拾得、VazarinフォーカスのProtective Sling、ヘルス回復パック、アビリティ、Pack Leaderに依存しない形でヘルスを上昇させることができる。
・(古い)逆に、WispのReservoirの回復Mote(ペット自身moteを持つが)、Arcane Grace, Rejuvenationオーラ、Nidusのパッシブ回復によるLink Vitalityのヘルス上昇効果を得られない。
・Hunter Recoveryはコンパニオンを回復させない。
・GrendelのNourishはペットを回復させない(バグか)
・Hirudoのクリティカルヒット実現によるHP奪取もLink Healthによってお供に反映される。

補足
・U24以降、Moaにも装着可能に。
・U34のリワークで、Link HealthからLink Vitalityに改名し、ヘルス吸収効果を持つアビリティによって、コンパニオンのヘルスを増加させないように変更。
プレーヤー
・NidusのParasitic Vitality増強利用でかなりヘルス増の効果を得られる。