Frost (Prime) フロスト

Frost

ウォーフレームの中では、重く身動きの遅いフレームだが、Frostの攻撃・守備スキルはチームにとってアドバンテージとなる。激しい吹雪を呼び起こして、チームに余裕と安堵をもたらす。

Frostの各パーツの設計図は、U20.0.9?より、ケレスのLech KrilとキャプテンVorがドロップする。
・メイン設計図はマーケットで販売される。
Duviriパラドクス(クエスト完了)以降、サーキット(Duviri)ミッションのウィークリー報酬として選択可能。

補足(アップデート17)
・U17以降全てのフレームのスタミナがなくなる
・Frostを近接攻撃してくる敵は衝撃で氷るチャンスあり
・➀Freezeは、単体のみならず周囲の敵にも効果を及ぼす
・Freezeのターゲットは敵だけでなく地形上のあらゆる場所をターゲットにでき、氷の板で敵の動きを減速。
・Ice Waveは直線ではなく扇状に広がるように。
・Snow Globeは、最大4つまで形成でき、効果時間の制限はなくなる。

Frost Prime
プライムシリーズの中では、2番目にリリースされた「Frost Prime」。

通常のFrostと比較して
・シールドが175(最大ランク525)と最大ランクで75アップ、
・プライム版では、D極性がもう一つ付与されている。

プライム版は、該当レリックを所持していればパーツや設計図を取得できるチャンスがある。
・Frost PrimeはLatron PrimeとReaper Primeと同時にリリースされた。

パッシブ
パッシブ能力として、フロストのアビリティの冷気異常の効果時間が100%増加する。
・15m範囲内の敵は、冷気異常を被り、その影響下の敵の数に応じて、50ずつ装甲値を増加させる。
・パッシブ増強Biting Frostは、凍り付いた敵に対してクリティカル率(200%)とクリティカルダメージ200%アップさせる。(アビリティ威力の影響は受けず、ボーナスは似たModに加算)

Freeze (増強:Freeze Force)

25エネルギーを消費して射出物を発し、ターゲットに10の冷気異常で150/225/275/350冷気ダメージを与えつつ、5/7/12/15秒間敵を凍らせる。また、そのターゲット周囲3m範囲内 にいる敵にも、50/100/125/150冷気ダメージと6つの冷気異常を与えることができる。

Ice Wave (増強:Ice Wave Impedance)

50エネルギーを消費して、前方10/12/17/20mまで伸びる凍てつくウェーブで敵に300/445/565/700ダメージを与える。

➂ Snow Globe (増強:Chilling globe)

・50エネルギーを消費して、直径10mの吹雪のグローブを形成し、敵の攻撃を遮断するとともに、グローブ範囲内にいる敵には3秒ごとに冷気異常を与える。

グローブHP= (3000/4000/4500/5000) +Frost装甲値の500% +(1/2/3/4秒間の間に吸収したダメージ)

アビリティ威力を考慮すると、グローブHPは
[基礎HP+5×(Frost装甲×ボーナス+追加装甲)]×(1+アビ威力)+吸収ダメージ

Avalanche (増強:Icy Avalanche)

100エネルギーを消費し、8/10/12/15m範囲内に雪崩を引き起こし、敵に800/1000/1200/1500冷気ダメージと6つの冷気異常(5/6/7/8秒間敵を凍らせ)を与える。 その直後に爆発が起き、30/40/50/60%現装甲値を永続的に減少させる。

スキン

スキン(Helmet)

・Arcane Auroraヘルム = アーマー25%増、最大ヘルス値5%減
・Arcane Squallヘルム = アビリティ威力15%増、シールド5%減
・アルケインヘルムは入手する方法は無くなり、所持している古参プレーヤーからのみトレードで入手できる。

その他




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