Nyx ニュクス

マインドに働きかけるNyx ニュクス


Nyx
基本能力値
ヘルス100(Lv30で300)
シールド100(Lv30で300)
アーマー15
エネルギー150(Lv30で225)
移動スピード1.1
極性
エクシラス極性なし
オーラ極性
マインドコントロールとサイキック攻撃を得意とする。
戦場で敵を混乱させ、手ごわい敵を味方とすることも可能。

感染体の侵攻invasionミッションのボス「Phorid(フォリド)」が
パーツ設計図をドロップする。設計図そのものはマーケットで
購入可能。

パッシブ(U24.2)
・Nyxに対し、敵はより頻繁に攻撃を外すようになる。(20%精度が落ちる)
・Absorbアビリティ使用時、パッシブは停止される。

Nyx Prime 
アップデート14.5(2014年9月24日)で、ニュクスプライムがリリースされた。
ニュクスプライムは、Nyxと比較して極性Dがさらに追加されている。
また、通常のバージョンよりも装甲値が増し、15から125まで増加している。
移動スピードも1.125と若干上昇している。
補足ーUpdate17より、シールド基礎値が50から125へアップ。

スキン(トレードでのみArcane ヘルムを獲得できる)
Arcane Menticide ヘルム 
・シールド最大5%減
(総合値基準)
・Parkour 2.0の全体の動き
のスピードアップ(U17以降)
Arcane Vespa ヘルム
アビリティ効率15%増
アーマー5%減
・Arcane Menticideヘルムは、U17以降スタミナ25%増からパルクール2.0の動きのスピードがアップするように変更。
・シャンダナやヘルムはアルケインで性能を強化できるようになった。

アビリティMOD
Mind Control
敵の精神を犯して混乱をもたらし、味方につける
Psychic Bolts エネルギー砲弾を放ち、念力を使って攻撃
パターンの修正や近くの敵を追尾する
Chaos
精神爆発を起こし、戦場に混沌をもたらす
Absorb  受けた攻撃を吸収しエネルギーに変え、
放射状に放出し、敵に大ダメージ


Mind control (タッチパッド↑)⇒増強MOD⇒「Mind Freak
アビリティ発動で、最初の2秒間衝撃を受けた後、敵はマインドコントロールされ、テンノ心強い味方となる。強敵に対して、マインドコントロールを仕掛けることで、このアビリティが活きる。また、アップデート15.5より、アビリティ終了時に蓄積されたダメージが与えられるように。これにより、マインドコントロール下の敵は、効果時間中に倒れることがなくなる。
使役時間:15/20/25/30秒間(ランクマックスで30)⇒効果時間MODの影響あり
効果範囲:20/40/50/60メートル⇒範囲MODの影響あり

・特に、アビリティを持つ敵をコントロールすると、有利になりうる。たとえば、
ーコントロールされたマインオスプレイが放つ機雷オーブは、
テンノにダメージを与えず、逆に敵に機雷ダメージを与える。
ーエンシェントヒーラーをコントロールすれば、その治癒でテンノは100ヘルス回復、かつ付近にいればノックダウンやよろめき耐性が付く
ー影響下のディスラプター付近にいれば、磁気ダメージ耐性をもつ。
ー影響下のトキシックエンシェント付近なら、毒耐性をもつように。
ーセキュリティカメラをコントローすれば、障害バリアを生成せず、
ーチュレット(Turret)をコントロールすれば、敵に攻撃を仕掛け、
ーシールドオスプレイなら、テンノのシールドを200回復させ、
ーブラッドマザーやDrahk Master、シーカーのユニットも味方になる。
・複数の敵をMind control化に置くことは出来ず、U15.5.5(PC版)より、効果時間中に別の敵にアビリティを再発動すると、前の敵の洗脳が解かれるように変更(切替式)。
・洗脳された敵は、テンノの回復アビリティやオーラで回復する。
Rejuvenation,Blessiong(Trinity), Haven, Curative Undertowなど
・未警戒の敵に発動すれば、ステルスダメージをあたえることもある。
・傍受ミッション/確保ミッションでは、マインドコントロール下の敵は中立となり、何の働きも起こさない模様。
・影響下のヒュージョンMOAがドローンを展開した場合、ドローンは敵対する。
・放射線により、影響下の敵はマインドコントロールが解かれる。


②Psychic Bolts (タッチパッド↓)⇒増強MODPacifying Bolts
60メートル範囲内の敵を探し出すエネルギー砲弾を放ち、ターゲットの装甲値とシールドを剥がす。
ボルト数:3/4/5/6 (マックスランクで6)
デバフ効果:20/40/60/80%
ターゲット範囲:60m
・ボルトは、Nyxの視野内でない限り、障害物に阻まれた敵に向かわない。ただ、ボルト自体は障害物を通過する。
・感染体の場合、その動きを20/40/60/80%スロー化させ、感染体のエンシェントオーラを5/7/9/11秒間排除する。そのほかの敵にたいしては、シールドや装甲値を20/40/60/80%剥がす。
・デバフ効果はアビリティ威力の影響を受ける。
・デバフの効果時間は、アビリティー効果時間の影響を受ける。
・エネルギー砲の数はModの影響を受けない。
・アビリティ使用中に再キャストでキャンセルされ、影響を受けている敵に対する効果も消える。


③Chaos (タッチパッド←)⇒増強MOD⇒「Chaos Sphere

範囲内の敵を2秒間怯ませてからテンノの味方として使役させるアビリティ。最も近いものに攻撃を仕掛けるようになる。複数のまとまりで出現するミッションで有効。(防衛など)
効果範囲:15/20/22/25メートル(ランクマックスで25) ⇒MODで範囲拡大可
効果時間:10/15/20/25秒 ⇒関連MODで延長可

・Mind Controlとの違いは、テンノにも攻撃を仕掛けるかどうか。Chaosの場合、最も近い者に対して攻撃を行うため、テンノも攻撃の対象となる。
・ボスに対しては、怯ませ効果しか与えられない。
・Chaosで使役させられた敵が敵によってキルされても、経験値は入らない。
・シールドオスプレイがChaosで使役させられる間、シールド回復をしなくなり、ただ宙を舞う。また、Chaosの影響を受けていないシールドオスプレイは、その影響を受けた敵のシールドを回復させることはできない。
・影響下のエンシェントヒーラーは、自己回復はできるが仲間を回復させることはできない。
・影響下の敵をせん滅すると、効果が切れる
・リキャスト(再発動)可能だが、影響下の敵は怯まなくなる。
・影響下のエンシェントヒーラーやコラプトエンシェントによる周囲の敵のダメージ耐性がなくなる(つまり、先にエンシェントをキルしなくても済む)



④Absorb (タッチパッド→)⇒増強Mod[Assimilate]
アビリティ発動で瞑想状態に入り、全ての攻撃を吸収。クラウドコントロール(ノックダウンやエネルギードレインなど)も無効化する。最後には爆発を引き起こして大ダメージを与える。
吸収ダメージ閾値増加:160/170/180/200毎秒(ランクマックスで200) 
最小ダメージ:800/900/100/1500磁気ダメージ
アビリティ範囲:5/7/8/10メートル 
エネルギードレイン:毎秒7/6/5/4エネルギー
・範囲MOD、威力MOD、効率MOD有効
・威力は距離の影響による減退あり。
・爆発範囲は最大で75mまでで、吸収したダメージをベースに増加する(hotfix24.2.9)。
・敵などの攻撃で被ったダメージの10%のみ吸収される。
・威力最小値を越えた後に爆発を起こせば、その全ダメージを等しく敵に与える。もし、爆発させた時に、最小値に届かなかった場合は、その最小値のダメージを敵に与える。
・障害物が存在する場合、障害物の奥にいる範囲内の敵へのダメージは軽減される
・攻撃されていない場合、マックスランクで1秒当たり200ダメージ蓄積。
・アビリティ威力を上げると、最小値と吸収ダメージを増加させる
・仲間の攻撃も吸収するため、アビリティ使用中のNyxにむかって積極的にペンタやオグリスで攻撃をすることで、戦力貢献となる。
・毎秒7/6/5/4エネルギーを消費し、エネルギーがなくなるまでダメージを吸収し続ける。もしくは、アビリティ4の発動と同じ操作で、アビリティを止めることができる。
・瞑想中は、敵のオーラによるエネルギー減少の影響を受けない
・瞑想中はエネルギーサイフォンは無効化される
・一定時間攻撃を受けていないと蓄積ダメージがリセットされる。
・瞑想中に落下した場合、復帰地点で爆発を起こす
・吸収するダメージは、吸収したダメージタイプがベースになる。(U24.2)
・(ランクマックス)アビリティ停止時、吸収したダメージを武器ダメージボーナス(0.03%)に変換し、8秒間加算のダメージボーナスを得られる。(1+ダメージMod+absorb変換率*(1+威力Mod))(Hotfix.24.2.9)

https://www.youtube.com/watch?v=JoyQo38BZf4(Nyx動画)
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